千鶴夕登の日々雑談

夕登と沙樹由の会話形式で雑談をしているブログです。

連射機能

 夕登:「グラディウスII」は、PCエンジン版はクリアーしたけど、アーケード版は最終面までだったんだよ。
沙樹由:難度的にはほぼ変わらないはずですが……何か違いましたか?
 夕登:連射の有る無しなんだよ。
沙樹由:連射がありますと、楽になりますよね。
 夕登:「グラディウスII」は連射が無いのを前提に作られているからね、3面など連射無しでリップルはつらいんだよ。
沙樹由:その疲れが、最終面にまで影響を及ぼすと。
 夕登:多分PCエンジン版でも、連射がなければクリアーは厳しかったかもしれないな。