2020-08-10 連射機能 夕登:「グラディウスII」は、PCエンジン版はクリアーしたけど、アーケード版は最終面までだったんだよ。沙樹由:難度的にはほぼ変わらないはずですが……何か違いましたか? 夕登:連射の有る無しなんだよ。沙樹由:連射がありますと、楽になりますよね。 夕登:「グラディウスII」は連射が無いのを前提に作られているからね、3面など連射無しでリップルはつらいんだよ。沙樹由:その疲れが、最終面にまで影響を及ぼすと。 夕登:多分PCエンジン版でも、連射がなければクリアーは厳しかったかもしれないな。