夕登:昔のゲーム、「アドヴァンスト・ファンタジアン」の説明を読んだら、敵を倒しても経験値やお金は入らないらしい。
沙樹由:積極的に倒す必要がないですよね?
夕登:イベントを終えると報酬として、経験値とお金が貰えるようだけど、敵を倒した数に関係しているのかまでは分からなかった。
沙樹由:無理な戦闘はしなくて良いという事でしょうか?
夕登:昔RPGの問題点として、敵を倒してレベルアップに時間を掛け過ぎでないか? っと言われていた。
沙樹由:同じことの繰り返しですからね。
夕登:それを無くすために考えられたと思う。