夕登:昔のRPGは一歩が1マスだったよな。
沙樹由:ドラクエもそうですが、3Dダンジョン型のも1マスでしたよね。
夕登:マッピングするにはその方が都合良いからね、イース等のARPGでは半マスのものもあったけど。
沙樹由:アクションですと1マスは幅があり過ぎますよね。
夕登:「ザナドゥ」を動画で見ると、1マススクロールはガタガタに見えるものな。
沙樹由:1マスの16ドットではなく、半マス8ドットは難しかったのでしょうか?
夕登:スクロールそのものが大変な時代だったからね、あれが限界だったかと。