2020-10-19 1ドット単位 夕登:スプライト機能がなかった昔のPCで、1ドット単位でキャラを動かしているのを見ると結構驚く。沙樹由:かなり頑張っている印象を持てますね。 夕登:「ザナドゥ」の戦闘や塔の中は1ドット単位で動かしているんだよね。沙樹由:外は16ドットですから大分違いますよね。 夕登:外の時はスクロールしているからな、戦闘や塔は固定画面になるし。沙樹由:固定ならまだ出来たという事ですね。 夕登:PC88版「サンダーフォース」を見ると、色数を減らせば多少ガクガクするけど何とかなる? みたいな感じかな。