夕登:今はもうゲーム機で「スプライト機能が……」って話もしなくなったな。沙樹由:一画面にいくつ、横にいくつかは重要でしたね。 夕登:ファミコンは横に4個までで、それが「グラディウス」の一画面レーザーを再現できない理由だった。沙樹由:ゲーム機で…
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