夕登:シューティングゲームでアイテムやパワーアップによるスピードアップも、最近見ないな。
沙樹由:弾幕系のシューティングゲームですと、スピードは上げたくないですしね。
夕登:素早く動いて避けるゲームではないしな。「グラディウス」になると、オプションを広げる有効になるけど。
沙樹由:その一方で、0速は遅すぎますよね。
夕登:そうなんだよなぁ、だからスピードは固定か任意変更が好きだな。
沙樹由:今は固定が主流でしょうか。
夕登:弾幕系にある、ショットボタン押しっぱなしで遅くなるのも任意変更かな、狭い隙間を抜けるのに良いよね。