2014-06-09 戦闘システム 夕登:「あかときっ」の戦闘システムは好きなんだけど、運の要素がちょっとあるんだよなぁ。 沙樹由:敵の先制攻撃で、やられてしまう場合がありますね。 夕登:その場合やり直せば回避できるけど、与えられるダメージが結構大きいんだよな。 沙樹由:爽快感はありますけど、その分油断は出来ませんね。 夕登:簡単すぎるよりは良いけど、ダメージを減らすや、やられたキャラにもポイントが入るとか欲しかったな。