夕登:「プレイヤーは効率を考えて動かない」なんて話を見た。
沙樹由:全ての人がそうだとは限らないということですね。
夕登:RPGだと早くレベルを上げる人もいれば、じっくりしっかり上げてから次へ行く人もいるからな。
沙樹由:その辺りでのバランス調整は難しいですよね。
夕登:アクションRPGならアクションが苦手な人の救済処置にもなるから、それはそれでいんだけどね。。
沙樹由:早くクリアーしたい人と、じっくり遊びたい人もいますしね。
夕登:私はじっくりの方だね、早く終わらせるとなんだかもったいない(笑)