2019-04-21 迷宮 夕登:昔のゲームの迷宮は、本当に複雑で迷いやすかった。沙樹由:今ではそこまで複雑なのは見なくなりましたよね。 夕登:だいたい覚えられるぐらいになっているかな。沙樹由:遊びやすくはなりましたね。 夕登:実際に利用している感も出て来るからね、まあ、本気でも敵を迷わせるような迷宮があってもいいけれど。沙樹由:そこまで複雑なのはありますか? 夕登:「ウィザードリィ4」のコズミックキューブは相当酷いと言われているね。ワードナーを外へ出さない為に作ったとすれば納得は出来るけど。