夕登:ふと、スプライトを重ねて蛇のように長いボスキャラを表現したのは、「スペースハリアー」が初めてかな? なんて考えた。沙樹由:まだ3Dの作品が少なかった時代ですよね。 夕登:同時にセガの体感ゲームシリーズでボスキャラがいるのは、「スペース…
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