夕登:今回言うループゲームは、何度も同じ時間を繰り返す話のことではなく、ゲームその物が繰り返しになる物ね。 沙樹由:昔のアーケードゲームなどはそうですよね、「1000万+α」を目指して。 夕登:ある程度行くと難易度の上昇はなくなり、繰り返しとなる…
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