2022-06-20 エディター 夕登:いま思い返しても、「ソーサリアン」のシナリオエディターって出て欲しかったな。沙樹由:可能性はあったのでしょうか? 夕登:あったと思うよ。ただ、パズルゲームのステージを作るような感じでは、できなかったんじゃないかな?沙樹由:地形を作るだけでも、大変ですよね。 夕登:8×8のマスを埋めていく感じだからな、なかなか面倒だろう。沙樹由:それでシナリオを書いて、フラグ管理もして……ですからね。 夕登:今の技術なら、もう少し手軽に作れる方向でできないかなぁ?