2018-06-17 メタルホーク 夕登:昔あった体験ゲームの「メタルホーク」って好きだったよ。 沙樹由:結構激しく動きますよね。 夕登:通常体感ゲームって、自機の背中を見るような視点だろ? 沙樹由:自機の動きと筐体の動きを連動させますしね。 夕登:「メタルホーク」は珍しくて、自機を上から見下ろす視点だった。 沙樹由:上昇下降は出来ましたので、立体空間にはなっていましたよね。 夕登:だから視点に関して特に違和感はなかったんだよね。後、音楽も素晴らしかったよ。