2011-09-26 好き嫌い 夕登:「ランス・クエスト」のシステム好き嫌いが別れそうだな、クエスト部分とか。 沙樹由:何度でも同じクエストで遊べるという物ですね。 夕登:つまり、時間軸は無視されているんだよね、重要イベントでも関係ない。 沙樹由:そう割り切らないとならないですね。 夕登:その一方で、何時でも気に入ったシーンがあれば見られるというメリットもある。 沙樹由:セーブが一カ所のみですから重要ですよね。 夕登:慣れるのには少し掛かるかなぁ〜っと思ったよ。