夕登:「PCエンジン」は好きなハードなんだけど、海外人気はなかったみたいなんだよなぁ。
沙樹由:調べますと、日本ではメガドライブよりもよかったですが、海外では圧倒的な差がつけられていましたね。
夕登:ギャルゲーの印象が強いけど、シューティングゲームも結構出ていたんだよ。
沙樹由:「グラディウスII」の移植は凄かったですよね。
夕登:同時期のハードと比べて処理速度が速いから、処理落ちがし難かったようだ。
沙樹由:8ビットだから遅いわけではないのですね。
夕登:当時は16ビットや32ビットなのが売りになっていたからね。任天堂だって「NINTENDO64」とビット数を商品名に入れていたぐらいだからね。