夕登:昔のゲームは容量の不足をいろいろな方法で乗り切っていたけど、「ドラゴンスレイヤー英雄伝説2」は、かなり思い切った方法をしていて今でも印象に残っている。 沙樹由:見た目変わらない迷宮を彷徨い続けますね。 夕登:地上は前作を使っているから…
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